Die hauptsächlichen Eigenschaften des Lichts...

marcus • November 9th, 2007

„Die hauptsächlichen Eigenschaften des Lichts sind: 1. Es dehnt sich kreisförmig nach allen Seiten um Körper aus, die man leuchtend nennt. 2. Und in jede Entfernung. 3. Und in jedem Moment. 4. Und gewöhnlich in geraden Linien, die man für die Lichtstrahlen halten muss. 5. Und mehrere dieser Strahlen, die von verschiedenen Punkten kommen, können sich in ein und demselben Punkt versammeln. 6. Oder, von ein und demselben Punkt kommend, können sie sich an verschiedene Punkte begeben. 7. Oder, von verschiedenen Punkten kommend und nach verschiedenen Punkten strebend, können sie durch ein und denselben Punkt gehen, ohne einander zu behindern. 8. Und sie können sich manchmal auch wechselseitig behindern, nämlich wenn ihre Kraft sehr ungleich ist, und die der einen viel grösser ist als die der anderen. 9. Und schliesslich können sie durch Reflexion abgelenkt werden. 10. Oder durch Brechung. 11. Und ihre Kraft kann vermehrt werden, 12. oder durch die verschiedenen Qualitäten der Materie, die sie empfängt, vermindert. Das sind die hauptsächlichen Qualitäten, die man am Licht beobachtet, welche alle dieser Tätigkeit entsprechen, wie Sie sehen werden.“

René Descartes um 1633

Supercollider 3.1

marcus • November 5th, 2007

Hooray! I just noticed my audio-programming language of choice recieved has significant up date in the last days. You can download it here

SuperCollider is an environment and programming language for real time audio synthesis and algorithmic composition. It provides an interpreted object-oriented language which functions as a network client to a state of the art, realtime sound synthesis server.

SuperCollider was written by James McCartney (audiosynth.com) over a period of many years. It is now an open source GPL’d project maintained and developed by James and various others. It is used by musicians, scientists, and artists working with sound.

tesseract 3d prints

marcus • September 1st, 2007

tesseract_model05

my first experiment with 3d model printing. these pictures show an isometric view-projection of a 4-space hypercube aka tesseract resulting in a 3d-model. the brown plastic sticking to it is the support material the printer requires to build up the model. it’s currently recieving an alkaline bath over the weeked after that the raw model will appear.

actual dimensions are 5×5x5cm; costs ~16,00€; printing time 4:16h

see the complete photo-set on flickr

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